四張地圖,做給 VCMI(英雄無敵開源引擎)。先按經緯度把真實海岸線、山脈、河流投影到格子上,再鋪路、放城、擺礦。黃河在圖上的位置,和它在地圖冊上的位置是同一條線。
運行需要 VCMI。下載到的 .vmap 放進 VCMI 的 Maps 目錄即可。

轉戰陝北 Dust and Distance
兩萬人對二十萬人,而你可以選任何一邊。
1947 年 3 月之後的陝北。國軍二十餘萬人佔領延安,西北野戰部隊約兩萬人退進溝壑。紅藍兩方都可以由人玩。
你每回合做的事很簡單:看地圖,算路程,決定走哪條溝。難的是走不了直線。18 處隘口卡在山與山之間,守住一個就掐住一條命脈。
兩邊的難處完全不同。紅方兵少城少,溝壑裏有隻有你走得通的小道,地下層是你的。打不起陣地戰,只能挑補給線最細的那一段下手,打完就走。藍方兵多城多走大路,起手就壓着對面,但補給線越拉越長,對手永遠不在你選的戰場上。圖裏的資源刻意比普通對戰圖少,那是設計,不是沒配平。
地名全是真的,座標按經緯投影。王家灣、小河村、延安、榆林、沙家店、青化砭、羊馬河、蟠龍。路標寫着當時的話。南泥灣那塊寫的是 1941 年墾荒屯田。神泉堡那塊記着 1947 年 10 月 10 日,八個字第一次連在一起。

華北 1948 Rails and Tunnels
一方的命脈從另一方的地盤中間穿過。
1948 年秋天的華北。東北戰事剛結束,百萬大軍屯兵山海關外。華北國軍的城排成一條線,靠鐵路串着,而兩條鐵路都從紅方腹地中間穿過。
藍方城多兵重,沿鐵路調兵快,但每一段線路都有一截經過對方手裏。紅方兵輕,山區有兵源,平原有民兵,而你有地道。冀中地道口在保定和石家莊之間的冉莊、任丘,從那兒下去,繞開整條路網,直插平津身後。
有海有山。開了跳躍法術,渤海和太行就全白畫了。
21 座城,12 塊路標,7 位具名將領。西柏坡寫的是總部駐地。山海關寫的是出關入關兩層意思。
北平是全圖最貴的目標。城堡級城防,近三萬守軍,那是傅作義最終選擇和平的定價。

海島 Islands Apart
一方有整片大陸卻沒有一條船,另一方每一處落腳點都在水上。
1950 年的東亞。北京擁有大陸,台北握着島鏈。平壤和漢城在半島南北對峙。旅順是軍港,昆明、昌都、蘭州各有各的算盤。
半島中間橫着一道牆。三八線上有三條水晶龍把守,不屬於任何人。

拿破崙 1813 Napoleon’s Eagles
1813 年的歐洲。里斯本到莫斯科,北非到斯堪的納維亞。法蘭西、大不列顛、俄羅斯、普魯士、奧地利、瑞典、西班牙、那不勒斯。
萊茵、易北、多瑙、維斯瓦、第聶伯把大陸切成條,阿爾卑斯和喀爾巴阡把它圍成塊。德意志中間三十幾座城誰都沒佔穩,萊比錫在中間。
英國隔着海峽,西班牙縮在半島另一頭,瑞典守北方,那不勒斯蹲在靴子尖上。每一方的開局問題都不一樣:先解決鄰居,還是先解決海。
軍隊得走過去。
拿破崙的雄鷹 1813 年跋涉過此地。本圖在這裏開局。